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IL PRIMO ARTWORK
La prima immagine di Lara che sia mai stata realizzata, e forse anche una delle più famose.
Fin dall’inizio Lara è stata concepita come un personaggio che andasse
oltre il videogioco e che diventasse "modella" in una serie infinita di
immagini ufficiali e non in tutto il mondo. |
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IL PRIMO SFONDO
Questo è lo sfondo di Tomb Raider 1. La "locandina", se così si può
definire è stata concepita per dare un impatto più cinematografico
possibile al gioco, per far immergere il giocatore in una sorta di film
interattivo in cui lui stesso diventasse protagonista. |
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LA CASA DI LARA
Lara Croft in posa di fronte alla sua casa nel Surrey. Lara Croft ha
vissuto in questa casa fin da quando si è voluta staccare dalla sua
famiglia che, pur non ostacolando Lara nel suo desiderio di vita
avventurosa, non è mai stata molto d’accordo con la propensione di Lara
all’azione e al rischio. |
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ANDY WARHOL
Per la prima volta gli artisti della Core Design, capendo l’importanza
che il personaggio Lara Croft è riuscito a crearsi, cominciano a
lavorare di più sulla immagine della protagonista estrapolandola da
situazioni di gioco e togliendole le pistole.
Questo primo esperimento, liberamente e ironicamente ispirato all’opera di Andy Warhol, ne è un chiaro esempio. |
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I POLIGONI
Da Tomb Raider 2, Lara Croft diventa anche un testimonial ideale per
avvicinare ai videogiochi una utenza più ampia e per incrementare il
numero di fruitori del sempre più diffuso "intrattenimento interattivo".
E’ così che, attraverso l’immagine di Lara, vengono spiegati i concetti
come quelli di Poligono, evidenti in questa immagine. |
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SEXY LARA - LA PRIMA VOLTA
E’ il 12 Dicembre, questa è la prima volta di Lara Croft in posa sexy.
Lara è definitivamente diventata un personaggio mass mediatico. I suoi
creatori sono invasi da richieste di ogni genere per immagini ed
artwork diversi tra loro...Lara Croft entra nella storia come il primo
personaggio di un videogioco ad uscire dai monitor e diventare
"reale"... |
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LA PRIMA COPERTINA
La prima copertina davvero importante per Lara Croft è stata quella di
The Face. La rivista di costume le ha dedicato un servizio di 8 pagine
definendola "Più grande di Pamela Anderson e più saggia del Maestro
Yoda".
In questa occasione Lara "rubò" la copertina agli U2...ironia della
sorta, 2 mesi dopo il popolare gruppo irlandese la scelse coma
testimonial del suo tour POP |
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LARA TESTIMONIAL
E’ un evento unico. All’interno di Tomb Raider 2, Lara Croft diventa
testimonial di un’azienda che produce abbigliamento sportivo. E’ la
SOLA che appare in tutti i filmati dei livelli "Piattaforma
Offshore"...Ancora una prima volta per Lara. |
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IL PIACERE E’ TUTTO MIO ...
Per complimentarsi con tutti i rivenditori e i distributori del mondo,
EIDOS e Core Design inviano via mail a tutti gli operatori una
cartolina regalo in cui Lara dice "Il piacere è stato tutto mio".
L’esplosione di vendite del mondo dei vidoegiochi deve molto a Lara e Lara ringrazia... |
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BUON NATALE!
Ecco Lara che augura Buon Natale a tutti i suoi fans.
Nel natale 1997, tutti gli appassionati di Tomb Raider, non apppena
finito Tomb Raider 2 cominciano ad attendere l’uscita del 3° capitolo.
Ma Core Deisgn rilascia a sorpresa un pacchetto di livelli aggiuntivi
dal titolo "Unfinished Business"...è un successo. |
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LARA C
Mentre il supplemento IT di "Entertainment Weekly" include Lara tra le
personalità più influenti del mondo nel campo dell’intrattenimento e
viene presentato a Londra il 3° capitolo di Tomb Raider al Museo di
Scienze Naturali di Londra, EIDOS e Core Design lanciano la linea di
abbigliamento Lara C che viene subito inserita da Marks and Spencer
come una delle linee di punta per il Natale 1998. |
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LARA’S BACK
Con il provocatorio slogan "Lara’s Back", EIDOS e Core Design lanciano nel mondo Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft.
Sarà questa immagine ad accompagnare tutte le campagne pubblicitarie e
il 3° successo commerciale di Lara, che un’altra volta ringrazia. |
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LONDRA
E’ un omaggio al proprio paese. Core Design decide di dedicare la
copertina di Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft a Londra. La
capitale del paese di Lara, una celebrazione che si concretizza in un
fantastico livello nella città inglese e si assicura un successo
inatteso perfino dagli editori nella Madre Patria. |
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PIU’ SEXY CHE MAI!
Ormai Lara è un fenomeno di incredibile successo e il fatto che sia
"uscita" dai monitor e dalle vesti di donna protagonista di un
videogioco è una certezza. Perfino Core Design cede alla tentazione di
"spogliare" Lara completamente e la fa diventare protagonista di
servizi sexy come la più richiesta delle modelle. |
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ROCK TECHNOLOGIES
Lara firma il suo secondo (e molto più costoso) contratto con una casa
di abbigliamento sportivo. Questa volta è la Rock Technologies, inglese
e all’avanguardia per l’abbigliamento invernale. Nel gioco Lara andrà
su e giù per l’Antartide indossando capi firmati e facendo onore (e
pubblicità) ai suoi abiti... |
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GIOVANE LARA
Arriva L’Ultima Rivelazione. L’annuncio è di quelli che fanno
sensazione, verrà rivelato il passato di Lara, il perché della sua
passione per l’avventura.
Per la prima volta si parla di Lara quando aveva 16 anni e di come sia nata la sua passione per l’archeologia... |
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EGITTO MISTERIOSO
Arriva L’Ultima Rivelazione. L’annuncio è di quelli che fanno
sensazione, verrà rivelato il passato di Lara, il perché della sua
passione per l’avventura.
Per la prima volta si parla di Lara quando aveva 16 anni e di come sia nata la sua passione per l’archeologia... |
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LUCOZADE
Lara Croft "firma" un contratto con Lucozade, una delle più celebri
bibite inglesi. E’ un contratto miliardario che la porta a comparire su
tutti i pullman di Londra e su molti dei cartelloni pubblicitari della
capitale. Va anche in onda un spot pubblicitario in televisione
completamente realizzato in full motion. Lara è una star.
Indiscutibile. |
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LARA & HAWK
Lara Croft fa da testimonial ad un altro gioco della Core Design e
compare in una pubblicità insieme Hawk, protagonista di Fighting Force.
E’ la consacrazione di una star, chiamata a far da traino ad una
produzione di elevato livello tecnico, ma che ha bisogno di una
"spinta" di Marketing. |